Medienkompetenz für Schüler

Kostprobe: Lektion 6 von 15 aus dem Online-Kurs „Medienkompetenz für Schüler“, genau so, wie Teilnehmende sie sehen.

Alle Lektionen

Fake News und Desinformation: das Faktencheck-Spiel

Das erwartet Sie hier

Wie erfundene Meldungen gemacht sind, warum sie sich so schnell verbreiten und wie du sie prüfst.

Warum Erfundenes schneller ist

Eine Studie des MIT hat Millionen Tweets ausgewertet: Falschmeldungen verbreiten sich auf Social Media schneller und weiter als wahre Meldungen. Nicht, weil Bots so stark sind, sondern weil Menschen sie teilen. Erfundenes ist aufregender und Aufregung wird geteilt.

Merke

Desinformation ist absichtlich gestreut, Fehlinformation ist ein Irrtum. Für dich macht das im Moment des Teilens keinen Unterschied: Du verbreitest beides gleich weit.

Die üblichen Baumuster

  • Echtes Bild, falscher Zusammenhang: die Aufnahme ist echt, aber sechs Jahre alt und aus einem anderen Land
  • Zahlen ohne Bezug: „500 Fälle!" ohne zu sagen: wovon, wo, in welchem Zeitraum
  • Zitat ohne Quelle: angeblich gesagt, nie belegt
  • Echte Quelle, verdrehte Aussage: die Studie existiert, sagt aber etwas anderes
  • Dringlichkeit: „Teile das, bevor es gelöscht wird!"
  • Fehlender Absender: kein Name, kein Impressum, kein Datum

Dein Prüf-Werkzeug in vier Schritten

  1. Absender prüfen: wer ist das, gibt es die Seite wirklich?
  2. Datum prüfen: ist die Meldung von heute oder von 2019?
  3. Gegenprüfen: berichten andere unabhängige Quellen dasselbe?
  4. Bild rückwärts suchen: bei Google Lens oder TinEye hochladen und sehen, wo es vorher schon war
Praxistipp

Die Bilder-Rückwärtssuche ist das schärfste Werkzeug überhaupt und dauert zehn Sekunden. Screenshot hochladen und du siehst, wann das Bild zum ersten Mal auftauchte.

Wer hilft beim Prüfen

  • Correctiv: dpa-Faktencheck, AFP Faktencheck, deutschsprachige Faktenchecks
  • Mimikama: prüft vor allem Viral-Inhalte aus Social Media
  • Google Lens / TinEye: Bilder rückwärts suchen
Lernspiel im Unterricht

Fünf Schlagzeilen, echt oder erfunden. Schalten Sie das Spiel frei, lassen Sie die Klasse einzeln tippen und gehen Sie danach an der Tafel die Begründungen durch, besonders die Fälle, bei denen sich die Klasse geirrt hat.

Dieses Spiel führt die Lehrkraft im Unterricht durch.

Quizfrage

Woran erkennst du eine wahrscheinlich erfundene Meldung?

Mehrere Antworten können richtig sein.

Gefällt Ihnen, was Sie sehen?

Der ganze Kurs hat 15 Lektionen in dieser Art.

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